Ayer lei en pjorge.com sobre un juego de rol basado en cartas llamado Munchkin. Los juegos de cartas tipo Magic no me han interesado nunca mucho (mas que nada porque valen un pastón), y pensaba que el Munchkin sería parecido. Nada más lejos de la verdad, puesto que se tratan de cartas no coleccionables. Es decir, compras tu paquete de cartas (165 o así, todas distintas) y ya puedes jugar. Y lo mejor es el precio: 20 euros por el paquete entero.

Todo el juego está diseñado en clara parodia al Dungeon & Dragons, con lo que las cartas ayudaran a mantener el tono de humor en las partidas. Por cierto, los dibujos de las cartas estan hechos por John Kovalic, creador del tambien paródico cómic Dork Tower.

Intentaré explicar mas o menos como se juega, aunque no lo he probado nunca (esto es: seguramente la cague explicándolo)
Cada jugador comienza con 4 cartas, y representa a un ser humano (aunque luego hay razas y profesiones) en una Dungeon (mazmorra), donde el objetivo es matar monstruos (que van desde papa Noel o Vendedor de seguros hasta los Zombies, Ladillas…) y conseguir tesoros. Conforme mates monstruos, subiras nivel (aunque tambien se puede subir con ciertas cartas especiales), y el primero que llegue al nivel 10 gana la partida.

Hay 2 mazos de cartas, los Dungeons (niveles en la mazmorra, por así decirlo) y los Tesoros. En cada turno, el jugador debe ir descubriendo una carta de Dungeons para avanzar en la mazmorra. En esa carta muy probablemente encuentre un monstruo, al que tendra que vencer si quiere subir de nivel y quedarse con su tesoro.

Las luchas son muy simples: el monstruo tiene su nivel, y tu tienes tu nivel y los objetos especiales que tengas. Quien más tenga, gana. Es posible que no tengas suficiente nivel y tengas que negociar con algun jugador para que te ayude a vencer al monstruo, a cambio de tesoro, claro.

Pero cabe la posibilidad de que haya un jugador al que no le interese que tu avances e intente putearte lanzandote maldiciones o dopar al monstruo para que pierdas tesoros o bajes de nivel. Y aquí es donde entra la mayor gracia del juego, en putear y ser puteado con tal de ser el primero que consiga llegar al nivel 10./>

La curva de aprendizaje es más bien una recta horizontal por lo que parece, y el ritmo de las partidas suele ser bastante rápido (aunque ya digo que estoy hablando sin haber jugado aun).

En un par de días pedire mi mazo de cartas e ire convenciendo a gente para jugar. Dicen que si tienes mal caracter puedes llegar a perder amistades con este juego (vamos, como el Mario Party 1 xD). En cualquier caso, ya os contaré