¡Ahora sí que sí! Por fin le he echado el guante al New Super Mario Bros americano que reservé en lik-sang. Como siempre los de la tienda se han portado estupendamente y me llegó en perfecto estado aunque no me han regalado ni una mala pegatina como otras veces…

Entrando ya de lleno en las primeras impresiones con el juego, seré ciertamente explícito: es la hostia. Como seguramente eso no os sirva a muchos, intentaré desarrollar más la idea.

El juego comienza como todo Mario que se precie: con Bowser (en este caso es su hijo…) raptando a la princesa. Lo que viene siendo la excusa para empezar a dar saltos y correr, vaya. A partir de ahí es ponerse a los mandos de Mario y moverse por los 8 mundos del juego. En los mundos nos moveremos desde una vista aérea para ir seleccionando la fase, como se ha ido haciendo desde el Super Mario Bros 3. Incluso habrá alguna que otra sorpresa que se moverá también por el mundo y con la que podemos coincidir en alguna fase… todo apesta a nostalgia por mucho que lo maquillen con gráficos 3D, y esto se mantiene cuando entramos en la primera fase, y partir de ahí comienza la adicción.

El objetivo sigue siendo el mismo que en los antiguos juegos de Mario: llegar al final de la fase. Pero ahora Mario no está en una Super Nintendo como la ultima vez, y eso se nota a la hora de explotar la variedad de situaciones gracias a la potencia de NintendoDS, y todo sin perder un ápice de la jugabilidad clásica que le caracteriza. Esta más que claro que pensaron “bueno, tenemos una estructura de juego de hace más 20 años que ciertamente funciona, ahora vamos a aprovechar como mejorar esa estructura con la nueva tecnología”. Y eso es lo que han hecho, y le ha sentado muy bien.

Y cuando me refiero a jugabilidad clásica, me refiero a que este juego podría manejarse con un mando de la NES, ya que sólo necesitaremos la cruceta y dos botones para que el fontanero salte, corra, rebote en las paredes, nade, se columpie por cuerdas, escale por mallas… todo muy intuitivo y sencillo, como debe ser.

Es sinceramente difícil explicar lo que se siente volviendo a manejar a Mario en ciertas fases, son esos momentos que juegas y piensas “hey, ¡esto es realmente bueno!”, y jugando a NSMB tienes esa sensación muy a menudo, por no hablar de cuando descubres un camino alternativo en una fase, parece que has descubierto América y es una simple planta trepadora. Mario responde perfectamente, como siempre, y con un poco de práctica podemos hacer auténticas virguerías rebotando por paredes o machacando a 7 enemigos seguidos. Me da la sensación que no cuento nada realmente nuevo, pero es tan gratificante y han pasado tantos años sin poder hacerlo…

Por desgracia han eliminado cualquier capacidad de volar, algo que personalmente echo de menos. Sí, ahora Mario puede hacerse enorme y arrasar con todo el escenario o hacerse diminuto y moverse por zonas secretas, pero donde esté el Mario Tanooki(soy un purista, lo sé xD)

La otra gran pega es su sencillez, algo que nos esperábamos pero no deja de ser un poco decepcionante. No es que sea un paseo por el campo, pero nunca sufrirás para pasarte una fase. Siempre puedes subir el nivel de dificultad jugando como si fuera una contrareloj…

En definitiva: un auténtico juegazo , un imprescindible, un A+, un Must have y demás variantes. La pregunta al final de todo no es si debéis comprarlo, la pregunta es por qué ha pasado tanto tiempo desde la última vez, Mario.