Sobre las mazmorras en el Twilight Princess
¿Recordáis el Templo del Agua en el Ocarina Of Time? Rebuscada, complicada… un quebradero de cabeza, un dolor de muelas, una patada en la boca, zumo de naranja después de cepillarte los dientes… pues eso. Muchas velas negras se encendieron para que los diseñadores de semejante mazmorra no volvieran a ver la luz del sol.
Con todo, al final te la pasabas y la adorabas como prueba de lo machote que eras. Ya lo he dicho alguna vez, pero eso de hacerte sentir bien es lo mejor que puede ofrecer un juego, algo inalcanzable para otros subproductos* como los libros y el cine. Al final es todo una mera ilusión y sigues siendo tan patán como antes, claro… pero las sensaciones no se olvidan.
A lo que ibamos. Esa mazmora, como otras muchas del Ocarina, funcionaba como un enorme rompecabezas donde cada habitación era una pieza. Daba la sensación de estar dentro de un enorme sistema que funcionaba como un reloj suizo. Nada más entrar te quedabas con la boca abierto pensando en lo mucho que tendrías que sudar para explorarla a fondo.
En Twilight Princess no hay (o no he visto todavía, a falta de una o dos para acabarlo) una mazmorra que sea de ese estilo. Aquí, en vez de convertir las habitaciones en piezas del puzzle, estas son en si mismas puzzles que deben ser resueltos para poder avanzar por la mazmorra.
No hay exploración ninguna, vas avanzando de habitación en habitación y listos. Si te quedas atascado no tienes que recorrerte media mazmorra buscando la solución, tan solo debes prestar más atención a la última sala visitada (probadlo, funciona).
Claro, que así el juego es más accesible para todos los nuevos clientes jugadores que han empezado con el WiiSports en esto de los videojuegos. Que sí, que me alegro por ellos y por la industria, ¿pero era necesario facilitar tanto el Zelda? Igual me estoy haciendo viejo, pero como la cosa no cambie en las dos ultimas mazmorras (que no creo) este Zelda me va a dejar un regusto amargo a pesar ser un gran juego. En fin, veremos.
*Na, está solo puesto para picar
Por estos días...
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Comentarios (5)
El templo del agua es con diferencia el mejor templo del juego, además luchar contra la sombra de Link y el enemigo final de la mazmorra no tiene precio xD
Sobre las mazmorra del Twilight… me encantan todas menos 2: la del agua es horrible, y tampoco me gusta mucho la del bosque (esa que vas con el bastón controlando estatuas). En cambio las otras estan a un gran nivel, la que más me gusta la que consigues el último pedazo del espejo, debe ser una de las que te falta. Lástima que el enemigo final de la mazmorra la empeora :S
Y no te quejes tanto del Twilight, mira sinó las 4 mazmorras del Majora’s Mask (sólo 1 vale la pena) y las demasiado fáciles del Wind Waker… hacía falta un juego como el Twilight, gracias Nintendo :D
Sí, me refiero al Zelda de Wii =) Creo que lo de pescar está bastante mal explicado en el juego, porque luego es algo muy sencillo, pero hasta que lo haces bien por primera vez…
Pues la mazmorra de la arboleda me gustó porque era bastante original lo de la estatua, igual que la mazmorra/casa del pico nevado xD
La que mencionas del ultimo trozo fue la que terminé ayer y sigue esa tónica de sala-> sala -> sala… solo al principio hay dos caminos que seguir, pero en uno de ellos necesitas la llave del otro lado asi que no es muy complicado. Y el enemigo final no está tan mal, es to’ épico :D xD
Pero sí, es el mejor Zelda… que ha hecho Aonuma.
A ver si lo sacan para ds ahora que la tengo, porque nunca he jugado al zelda (lo que te contaba de pescar era en casa de un amigo)
El 19 de Octubre sale a la venta el Zelda: Phantom Hourglass para DS ^^












Te refieres al Zelda para Wii????
Si es asi, solo estuve intentando pescar (creo que es justo al principio del juego… y vaya J&%”$*%$”