Cuatro razones para comprarse Sin & Punishment este viernes
Uno.- Asi conseguimos que el Hanabi Festival de la Consola Virtual sea un éxito, de forma que Nintendo se dé cuenta de que hay muchos juegos que no hemos cattado, luego se encienden unas cuantas bombillas en las cabezas de unos ejecutivos y (atención, esto puede que sea previsible) veamos algun dia EARTHBOUND y EARTHBOUND ZERO, entre otros claro…
Dos.- Es de Treasure y es un shooter sobre railes, que es una combinación del calibre de “juego de plataformas de un fontanero gordo y con bigote” o “estrategia en tiempo real de Blizzard”: sabes que va a salir algo bueno. Y como bonus, lo mismo se animan a portar Ikaruga al WiiWare ahora que lo estan desarrollando para Xbox Live Arcade, que encontrarlo para Gamecube es una tarea cara y complicada.
Tres.- Tu avatar en el juego lleva armas de fuego y katana, que todos sabemos que es la combinación de armas más awesome que existe. Este punto pierde su credibilidad si lo desarrolla Ubi (cof cof).
Cuatro.- Porque el catalogo de Wii en este tipo de juegos (y en otros muchos géneros :/) es nulo escaso. Cuando digo “este tipo de juegos” no me refiero solo a shooters on rails, sino tambien a juegazos de esos a los que colocan un 37/40 y un Platinum Award en la Famitsu (y en la época en la que solo el Zelda había conseguido el 40/40, mucho antes de que el Nintendogs le quitase el prestigio a la revista). Por decir más: 95 en Vandal, 95 en Meristation, 90 en ign y… 7.1 en GameSpot (¡ouch!).

Por estos días...
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