Claro, que ese es precisamente su objetivo. El término Fan Service se comenzó a usar en los manga, pero su uso se ha extendido a películas, cómics, series o videojuegos. Ocurre cuando se nos muestra algo de forma totalmente gratuita, sin ningún tipo de trascendencia en la historia, simplemente con el objetivo de divertir al espectador.

Los guiños que solo hacen gracia a los fans mas acérrimos de un producto son un buen ejemplo, aunque la mayoría de los momentos Fan Service entran en la categoría de “¿Y si…?”. Por ejemplo, “¿Y si una vez se encontrasen Spiderman y Superman?”, o “¿Y si Leon Kennedy se vistiera de mafioso?”. La ultima de estas preguntas son un guiño constante en videojuegos y series de animación, y la primera es un auténtico negocio para editoriales de cómic, dedicándose a juntar a varios personajes en los llamados crossovers para atraer a los fans de ambos y, con suerte, quiza engancharlos al otro personaje.


El sueño húmedo de Frank Miller.

Siguiendo con la editoriales, Marvel fue una auténtica experta en esto del “¿Y sí…?”, llegando a sacar una colección titulada así: “What if?“. Cada número presentaba un hecho importante dentro del Universo Marvel pero con un resultado totalmente distinto al de la historia original, a partir del cual se desarrollaba la trama. Por supuesto estos números no tenían ninguna repercusión mas allá de sus páginas, pero, ¿quien no quiere saber que hubiera ocurrido si Spiderman hubiera salvado a Gwen Stacy?, o ¿que pasaría si no hubieran matado a la familia de Punisher?. Cuestiones estériles, sin trascendencia, pero que lleva enganchando a los lectores exitosamente desde finales de los 70.

Porque sí, puede que muchos productos Fan service sean de una calidad cuanto menos mediocre, pero intentan colmar esa insaciable curiosidad de los más fanáticos (obviamente no por amor al arte, claro). Además, qué diablos, muchos grandes productos nacieron como meros Fan service y ahora tienen identidad propia. Porque seguro que un día alguien pensó algo como “¿Que pasaría si metiesemos a todos nuestros personajes más carismáticos y dispares en un juego de peleas?”.

Pues encima resultó ser muy bueno.