Impresiones de Shogun’s Fate
Con las cartas Magic pasa algo curioso: estoy seguro de que me encantarían, pero no me atrevo a acercarme a ellas por falta de tiempo y, sobre todo a la larga, dinero. Con los juegos online del estilo OGame pasaba tres cuartos de lo mismo: sabía que podrían gustarme mucho, pero el miedo a engancharme evitaba inconscientemente que comenzase a jugar a alguno. El otro día me descubrieron Shogun’s Fate, lo probé por curiosidad y… en fin, odio conocerme tan bien.
Mejorando la breve descripción del otro día, Shogun’s Fate nos pone en la piel de un señor del Japón medieval. Como ese señor, debes controlar todos los recursos que dispone tu aldea, desde construir casas que atraigan a nuevos aldeanos hasta controlar la recolección de comida para que estos no se mueran de hambre.
Lo bueno de todo es que, a pesar de contar con innumerables opciones y posibilidades estratégicas, el juego comienza desde lo más básico para que el jugador se adapte fácilmente al sistema de juego, dejando la mayoría de opciones bloqueadas para esperar a que el jugador obtenga la experiencia necesaria. Es sorprendente como al principio no sabes ni cómo mandar a cuatro fulanos a coger madera y a los pocos días estás formando un ejercito sin apenas darte cuenta del cambio. Muchos de mis temores con este tipo de juegos es que la curva de aprendizaje iba a ser demasiado empinada; desde luego, aquí no.

Cada monigote representa un 5% de tu población y puedes distribuirlos como quieras.
El juego, a decir verdad, engancha bastante. La gran culpa de esto es, por un lado, que todo ocurra en tiempo real y, por otro, que estés compitiendo, o colaborando, con otras personas a la vez. Lo primero pudiera parecer una tontería, pero saber que dentro de 2 horas terminará la construcción de la Cuadra, con la que podrás empezar a formar Jinetes para tu ejército, te mantiene alerta para seguir haciendo cosas con tu, cada vez menos, pequeña aldea. Ojo, esto no significa que tengas que estar siempre pendiente. De hecho puedes estar sin jugar largos periodos de tiempo sin que tus habitantes te echen de menos. Pero claro, normalmente no vas a permitir que eso ocurra.
Lo segundo es genial por definición: “mira, tu me dejas que me haga tu señor y así te cobraré menos impuestos que el actual, pero luego no me ataques que estaré débil por la batalla, ¿vale?”. Comprobar la fragilidad de las alianzas humanas en tiempo real es un momento que no tiene precio (de hecho por eso me encanta el Munchkin). Tener unas alianzas fuertes y conquistar el mundo juntos también está bastante bien, aunque te ríes menos ;)

Romper una amistad está a tan solo un click de distancia.
En definitiva, y para no dar mas rodeos: que estoy terriblemente enganchado, que no debería porque tengo un millón de cosas que hacer, pero que ya que estoy a ver si me llevo a unos cuantos conmigo. Así que si os ha picado la curiosidad, buscadme por eltercero en el juego y ya consideraremos alguna de esas delicadas alianzas ;)
Por estos días...
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Comentarios (7)
¡Han matado a Shogun’s Fate!
¡Hijos de puta!Vaya, es una pena que hayan desconectado el juego, me estaba gustando. Ya tenía mi samurai, dos ninjas que me iban a empezar a allanar el terreno para un ataque…
Me gusta el hecho de que puedas jugar a ratitos (aunque al mismo tiempo es horrible tener que estar “supervisando” constantemente). Yo por ejemplo estaba dándo órdenes y gestionando la ciudad entre clase y clase. No es mi tipo de juegos pero algo más social, una especie de juego de este tipo y AC podría ser interesante. O al menos dar la posibilidad de alguna especie de “programador de tareas”, aunque estuviese capado, para aprovechar las horas muertas.
Ahora me gustaría saber cual era el juego aquel (transfondo nuclear y ¡partidas de más de 8h!) que era parecido en el sentido de que jugabas con dos superpotencias nuclearas y dabas órdenes esporádicamente, por lo que era posible jugar mientras hacías cualquier otra cosa.
Descarto de todas formas aficionarme a este tipo de juegos: aprecio todavía mi escasa vida. El WOW (y eso que jugué sólo a la demo) ya me enseñó el lado oscuro.
Que pena el Shogun’s Fate!!! Habrá que esperar a ver si solucionan todos los problemas.
Espero que no traiciones mi amistad amigo, el día de mañana puedo serte de mucha ayuda, o plantearte mucho problemas, je je je.1 saludo
Bueno, que me vais a decir a mi que ya tenía un subdito (hola Danny :D xD) y estaba deseando hacer marchar a mi ejército por otras provincias… en fin, esperare con ganas que vuelva a ponerse en marcha ;)
@Mon, el WOW es otra de esas cosas que no quiero ni probarlo por lo que pueda ocurrir ó_ò
@eltercero: Te aseguro que haces bien. El juego está muy chulo pero es el típico juego que sólo podrías haberlo jugado de adolescente. Ahora somos hombrecitos con alguna que otra responsabilidad y no puedes estar jugando por obligación. WOW es inmenso y todo lo que se quiera o pueda hacerse tiene un coste en tiempo. Supongo que la única manera de “disfrutarlo” sin invertir demasiado sería si te sobrase muchísimo el dinero y compraras oro a espuertas, y aún así ni eso: hay miles de ciudades, miles de pjs, miles de misiones… yo disfruté la demo pero le vi las orejas al lobo. No se lo recomiendo a nadie salvo que no tenga nada que hacer en este mundo. Hay miles de juegos geniales que se acaban a las 20h y luego te dejan seguir a lo tuyo, éste no. Por no hablar de que casi es un trabajo.
Muchas gracias por los post.
El inicio de Shogun’s Fate ha sido muy extraño. Suponíamos que nos ibamos a enfrentar a errores de programación (son comprensibles con tantas líneas…) pero los errores de rendimiento han sido extraños.
Para conseguir que “no se notara mucho” creábamos copias de seguiridad cada pocos minutos, y reiniciabamos el servidor, “manualmente” en cuanto nos enterábamos de que se había pinchado. Eso ocurría cada pocas horas, y hacía insostenible para nosotros “abarcar todo”: monitorizar, programar, pensar-investigar, forear, blogear, ‘atender a los jugadores’<-al menos esto era la mejor parte,…
Tenemos previsto trabajar duro para reabrirlo en cuanto podamos, esta “infernal semana” nos ha enseñado muchas cosas…os aseguro que el siguiente lanzamiento (funcione o no) será 1000 veces mejor :PUn saludo, y gracias a Eltercero por el seguimiento…sabes que te quiero :P
@Miky,de gracias nada hombre, si me lo estaba pasando pipa, gracias a vosotros y muchos ánimos ;)
Pues habrá que probarlo, que tantas horas de trabajo sin toncarse los huevos no puede ser bueno :p


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