Mando Clásico de Wii
Apelando a la (últimamente muy socorrida por los publicistas) Ley de Murphy, uno de mis dos mandos de Gamecube decidió suicidarse tecnológicamente justo dos días después de estrenar el Smash Bros. Brawl. Hay quien dirá que el juego es el principal culpable, y no seré yo el que se lo discuta.
El caso es que un mando de Gamecube roto es un problema. Podría pensarse que si sacas una consola que soporta un determinado mando (y con cuatro puertos para conectarlo ni más ni menos) lo suyo sería seguir vendiendo ese mando, ¿no?. Pues no.
Y es que, efectivamente, Nintendo dejó de distribuir esos mandos hace bastante tiempo. Ante la perspectiva de jugar al Brawl con el Wiimote en horizontal (escalofríos me entran de pensarlo), he acabado comprando su teórico sustituto: el mando clásico de Wii, la que ha sido quizá una de las peores compras que he hecho en mucho tiempo.

Este, vaya.
Es probable que sea porque tengo las manos grandes, pero el mando me ha dejado la impresión de que en Nintendo han olvidado todas las mejoras en ergonomía desde que diseñaran el mando de SNES allá por 1990. Y es que es incomprensible que a estas alturas, por mucho aire clásico que quieran darle, un mando no tenga agarraderas; acostumbrado a estas desde N64, jugar con un mando así es como si te sobrasen seis dedos, especialmente usando el joystick analógico.
Otros detalles, como tener el Wiimote colgando o la extraña disposición de los botones ZR y ZL, acaban por destrozar el producto. No niego que estéticamente sea precioso, pero ergonómicamente es un tiro en el pie. Eso en un Smash, y en el multijugador, acaba por ser frustrante, porque un servidor se ha burlado tantas veces de la excusa “es culpa del mando” que no tiene otra que guardar silencio y aguantar el chaparrón.
Así que después de maldecir numerosas veces a Nintendo por los 5 euros gastados (suerte de cupón de descuento), he buscado, encontrado y encargado un mando de Gamecube en Play-Asia. Cierto es que tampoco es un mando perfecto (y hablar de ello daría para otra entrada), pero para ciertos juegos es simplemente ideal e insustituible, y los Smash Bros están entre ellos.
Por estos días...
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Comentarios (11)
@Modo7, quizá para juegos clásicos con el D-Pad (que al fin y al cabo es el control principal del mando) no sea tan mala solución. De todas formas, lo suyo es que pudieras probarlo por ti mismo porque ya digo que puede ser porque tengo las manos grandes.
Mis dudas recaen en que mando usar para el Brawl.
Nunca en mi vida he jugado a ningún SMB, y la primera vez es con la Gü, la verdad es que no me convence demasiado el gümote y nunchaku y eso que habré jugado un par de horitas, pero aún me lio con algunos controles.
tengo dos mandos del cubo que compre via segunda mano hace un tiempo para vanagloriarla. ¿me recomendais que pruebe con el mando original, o sigo dandole oportunidades al de la gü?
Ahora os paso mi codigo amigo por el post correspondiente, que me encanta que me apalicen via online.
Un putada que se te rompiera el mando de GC justo al salir Brawl.
Esto me recuerda como hace un año me compre el wavebird (a un precio exageradamente alto) esencialmente para jugar al Brawl y la verdad es que merece muchisimo la pena el mando
Yo, por suerte, conserve 3 mandos de la Game Cube :). Para hacer el quarto tendre que comprarme uno de esos. Espero que sean utiles y comodos… :S
@Kirkis, sin ninguna duda deberías jugar con el mando original, la diferencia es abismal. En serio, deja de jugar con el Wiimote + Nunchuk, es destrozar el juego :P
@wii, el Wavebird es una joyita de las que ya no quedan, consérvalo bien ;)
Suerte que has encontrado otro mando de Cube en play-asia, porque tener que seguir jugando al Smash con ese otro mando… glups!
Vaya, pues a mi me pasa todo lo contrario, estoy encantado con el mando clásico de Wii y sí, soy un ‘manoplas’, pero claro, también me encanta jugar con la Game Boy Micro. La clave está en conseguir una buena postura para las manos. Es más, es que no puedo jugar al Brawl si no es con el clásico… no es broma :P
@Arturo, ahora entiendo eso de que estabas desentrenado, ese mando está limitándote! :P
El mando clásico desde el punto de vista ergonómico no es ninguna maravilla. Yo me lo compré para re-jugar al Ocarina of Time y al Super Mario64 y me llevé un chasco, la verdad. Donde esté el mando de la N64…
Y es que para juegos de Super nintendo tampoco es que se adapte muy bien…o quizás puede ser que mis manos tengan memoria y se acuerden de las miles de horas que metía en ambas consolas…
Por ciero eltercero, te agregoa mi lista de wii, mi código wii es 2865-2808-7618-7503, y mi código amigo del SSBB. 4768-8873-4690.
Y yo uso el wiimote en horizontal…;)
@fedo, te agrego el proximo viernes, que entre semana estoy fuera del hogar :( espero que no me ganes usando el Wiimote en horizontal, sería muy humillante :P
Lo de la SNES yo creo que era porque teníamos las manos mas pequeñas y, sobre todo, porque estábamos acostumbrados a eso. Pero a estas alturas de la película…












Pues me has cortado mucho el rollo tio. Yo estaba pensando en hacerme con uno de un momento a otro, y ahora estoy en la duda.
El mando de Snes y de N64 me parecieron muy buenos. Pero el de Gamecube muy malo. Y a la consola virtual solo se puede jugar con el clasico o el de gamecube, asi que ahora estoy entre guatemala y guatepeor. Seguramente para los juegos de Snes será una delicia el clásico, pero para cosas más serias, tipo el Brawl, puede no ser lo mejor
Bueno, gracias por el aviso