Cuando eres la estrella protagonista de un juego, también eres el que muere cada vez que el jugador pierde. Al principio no me gustaba mucho esa idea, pero me he ido acostumbrando.

Toshiyuki Takahashi

¿Como llega un joven relaciones públicas de Hudson a protagonizar su propio videojuego? Primero tienes que estar en el lugar y en el momento adecuado, en este caso trabajando en Hudson cuando estaban desarrollando el Adventure Island, y después contar con una habilidad que te dé cierta fama entre los jugones japoneses, algo así como ser capaz de pulsar el botón de un mando 16 veces por segundo.

Dieciseis veces por segundo.

Este talento hizo que Takahashi Toshiyuji ganara cierta fama1 por la facilidad con la que despachaba a los enemigos en los shoot ‘em up. Al fin y al cabo, si eres capaz de llenar la pantalla de disparos, terminar ese tipo de juegos es algo casi trivial. No solo protagonizó Adventure Island: Hudson también lanzó un mando con una pantalla LCD para que todo el mundo pudiera medir su velocidad machacando botones, por supuesto con la imagen de su relaciones públicas anunciándolo.


La verdad es que sigo sin verle el parecido

El ocaso de los juegos de ese tipo y la invención del Autofire2 acabaron con su estelar carrera de machacabotones (la de relaciones públicas sigue bien, parece ser). Quizá el boom actual de juegos retro puede hacer que Hudson se saco del sombrero otro Adventure Island con Takahashi de protagonista. Me gusta pensar que es posible que esto ocurra :)


[vía un fantástico artículo en Game|Life]

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1. La suficiente como para que le llamasen El Famoso Takahashi en Japón, vaya.[]
2. La verdad es que esto lo he supuesto yo.[]