Echo de menos el Hype

Jamás pensé que diría eso. ¿Os acordáis de los viejos y buenos tiempos? Nintendo anunciaba que Rare estaba desarrollando un juego y lo fechaban para el año siguiente. Al año, Rare decía que no les daba tiempo y lo retrasaban. Y lo retrasaban. Y lo retrasaban. Una terrible agonía que se transformaba en felicidad cuando por fin lo tenías. Los odiabas y maldecías durante esos años, pero luego todo felizmente se olvida.
Ahora no. En estos días en los que vivimos Nintendo dice “hey, mirad, he estado haciendo en secreto este juego; ¡en dos meses sale a la venta!”. Sin rumores, sin expectación, sin mariposas en el estómago.
¿Sabéis de quien es la culpa de todo esto? Vuestra. Y mía también. Nintendo no solo ha copiado a Apple en sus diseños, también en la forma de utilizar a sus fans como torres de difusión.
Os pongo un ejemplo ficticio.
Samsung presenta un nuevo reproductor MP3. ¿Te enterarías de eso? Apple dice en una keynote que le va a poner más capacidad a su iPod. ¿Te enterarías de eso? La cosa es que Apple tendrá cerca de un trillón de páginas que viven exclusivamente de poner noticias suyas; Samsung no.
Con Nintendo ocurre lo mismo. Sabe que tiene a muchísima gente pendiente de cualquier cosa que haga para publicarlo en foros, blogs, webs y paredes de los baños públicos, y no ha sido hasta hoy que se ha dado cuenta de como utilizarlos.
Como difusión la estrategia es impecable, pero a la hora de las ventas no creo que funcione tan bien. Al menos yo pienso que a los jugadores les gusta ver como evoluciona un juego; nos gusta, aunque luego lo neguemos, esperar durante más de un año a base de imágenes, cutre-scans de revistas y vídeos mal grabados en una conferencia al otro lado del mundo. Nos gusta, por decirlo de alguna forma, digerir lo que se nos viene encima.
Está claro que si Nintendo anuncia un Zelda para dentro de dos meses ya nos encargaremos nosotros de digerirlo rápidamente y convertirlo en un éxito de ventas, pero ignorar a nuevas franquicias como Disaster durante todo su ciclo de desarrollo para luego anunciarla deprisa y corriendo dos meses antes de su salida es condenarla comercialmente.
Por estos días...
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Comentarios (11)
[...] Echo de menos el Hype: eltercero parece que quiere llevarme la contraria, ya que a él le encanta eso de que nos estén bombardeando constantemente con información sobre el desarrollo de los juegos. ¿Realmente lo veis necesario? ¿No es mejor que nos sorprendan? [...]
Lecturas recomendadas · El Blog de Manu, el 02 Mar 09 at 5:25 amNo me parece tan extraño. En Japón hace muchos años que siguen esta tónica de anunciar las novedades con un par de meses de antelación y poco más. Es menos divertido pero al menos no te sueles quedar con las ganas.
Además el hype excesivo ya cansa.
Totalmente de acuerdo. A mi me gusta que anuncien Smashs, Final Fantasys, Metal Gears, Zeldas, etc. y los veamos evolucionar.
Nintendo dejó de hacer esto después de que saliera el Brawl, ¿pero no se da cuenta de la enorme repercusión que tenía ese goteo diario de información? fueron para mi unos meses estupendos, en el que me levantaba con ganas de saber que cosa nueva nos enseñarían, snif :_(
@MrPengo, el excesivo cansa, pero este aburre que no veas :/
@Tenma, que tiempos los del blog de Sakurai…
Ya lo has dicho tu, Nintendo (nos) utiliza para que le hagamos las tareas de marketing. Pero eso de que el anti-hype mate las ventas no lo comparto del todo, porque en DS eso no ocurre.
Mira el aluvion de juegos que lanzo Ninty para la portatil l verano pasado en Japon, todos ellos menos FE creo anunciados a finales de mayo: Rhythm Heaven, Stafy, Band Bros DX 2, y vendieron burradas. Lo mismo con Mario & Luigi 3.
Me pareceria mas lamentable que Nintendo hubiera estado haciendo campaña constante con Disaster y despues encontrarme el pastizal que es el juego, seria un nuevo caso Assassin’s Creed. Puedes timar una vez, pero una segunda no. Mirando las ventas y la actitud de Ubi, lo normal hbiera sido tener un AC 2 estas navidades o bien prontito si mas no, que tuviera los minimos cambios, a lo Advance Warfighter 2 o Las Vegas 2, pero saben perfectamente que si lo hacen, ya no tendrian el respaldo del publico y se la pegaria, por eso se toma su tiempo y lo rehace.
Por otro lado, yo soy de los que se cansa rapido de tantisimo material, ya apenas veo videos de Madworld y le tengo unas ganas horribles, y ya no soy capaz de discernir que imagenes son o no nuebvoas de The Conduit. Ahora bien, ni tal calvo ni tal claro: tener los primeros videos de GTA DS cuando falta menos de un mes o absolutamente nada de Another Code Wii tres semanas antes o ya nada con el nuevo ExciteBots es ya demasiado extremista.
@Vids, todas las sagas que dices son sagas que ya han gozado del apoyo del público anteriormente, es normal que vendan aun sin apoyo. Pero por eso digo, que a una franquicia nueva le hagas la cama de esa manera…
Con lo otro totalmente de acuerdo: ni una cosa ni la otra. Lo de Excitebots es de risa, ni una imagen y sale en un par de meses. Y lo del GTA DS es todavía mas raro, porque el juego en movimiento luce mucho mejor que las imágenes. En fin, ellos sabrán.
Realmente somos unas víctimas del hype, por suerte hay compañías que siempre estarán dispuestas a meternos caña para luego llevarse una buena hostia, hay juegos que mola más hablarlos que jugarlos xD
Esto es algo que también pasa por mi cabeza desde más o menos cuando se asento Wii, porque cuando estaban anunciados que si Zelda Twilight Princess, Metroid Prime 3 Corruption, Mario Galaxy o Super Smash Bros Brawl, había hype y expectación por un tubo. Pero después Nintendo se metió en el hoyo, y empezó a ser escueta con la información, a veces incluso demasiado cerrada, teniendo que ser los propios fans los que generaran ese hype. Pero no con vídeos espectaculares que soltaba la compañía, rodados a golpe de música y contundencia como hacía antes Ninty. Sino de cosas tan tontas como logos, nombres o datos perdidos de juegos que saldrán.
Esta política no se si les estará beneficiando, porque luego cuando un juego sale, ni las propias tiendas saben la expectación que lleva consigo, lo que trae que no quieran recoger tanto stock, a no ser que Nintendo haga apaños y lo infle a publicidad. Al final los usuarios acabamos perdiendo también porque algunos juegos geniales se quedan allí, hablo de cosas como Captain Rainbow, que se quedan en el olvido porque salen de golpe y ni se publicitan.
Yo lo que hecho de menos es esos trailers espectaculares como el del Zelda Twilight princess :(
Nintendo y algunas más son las que no crean hype, pero por lo demás, está todo repletito.













Totalmente deacuerdo. Menos mal que todavía hay compañias que mantienen las buenas costumbres (vease Blizzar con StarCraft II).